{"id":4794,"date":"2026-02-02T17:22:43","date_gmt":"2026-02-02T16:22:43","guid":{"rendered":"https:\/\/ericbrugier.com\/?page_id=4794"},"modified":"2026-02-24T12:38:15","modified_gmt":"2026-02-24T11:38:15","slug":"biographie-invader","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/ericbrugier.com\/fr\/artistes\/biographie-invader\/","title":{"rendered":"Biographie Invader"},"content":{"rendered":"\t\t<div data-elementor-type=\"wp-page\" data-elementor-id=\"4794\" class=\"elementor elementor-4794\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-f86124a e-flex e-con-boxed wpr-particle-no wpr-jarallax-no wpr-parallax-no wpr-sticky-section-no e-con e-parent\" data-id=\"f86124a\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-f6b4058 e-con-full e-flex wpr-particle-no wpr-jarallax-no wpr-parallax-no wpr-sticky-section-no e-con e-child\" data-id=\"f6b4058\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-619ec0b e-con-full e-flex wpr-particle-no wpr-jarallax-no wpr-parallax-no wpr-sticky-section-no e-con e-child\" data-id=\"619ec0b\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-8a0cd04 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"8a0cd04\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h1 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Invader<\/h1>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-a8f9e50 e-con-full elementor-hidden-mobile e-flex wpr-particle-no wpr-jarallax-no wpr-parallax-no wpr-sticky-section-no e-con e-child\" data-id=\"a8f9e50\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-7272803 clean-pc elementor-widget__width-initial elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"7272803\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<p class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\"><a href=\"https:\/\/ericbrugier.com\/fr\/artistes\/oeuvres-invader\/\">OEUVRES<\/a><\/p>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-15ae5f5 e-con-full elementor-hidden-mobile e-flex wpr-particle-no wpr-jarallax-no wpr-parallax-no wpr-sticky-section-no e-con e-child\" data-id=\"15ae5f5\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-eb1b0ed elementor-widget__width-initial clean-pc elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"eb1b0ed\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<p class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">BIOGRAPHIE<\/p>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1906318 e-con-full elementor-hidden-mobile e-flex wpr-particle-no wpr-jarallax-no wpr-parallax-no wpr-sticky-section-no e-con e-child\" data-id=\"1906318\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-ca721f2 clean-pc elementor-widget__width-initial elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"ca721f2\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><a href=\"https:\/\/ericbrugier.com\/fr\/artistes\/biographie-hans-hartung\/\">&lt;\u00a0 \u00a0<\/a>ARTISTE SUIVANT\u00a0 \u00a0<a href=\"https:\/\/ericbrugier.com\/fr\/artistes\/biographie-jonone\/\">&gt;<\/a><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-e38c4b4 elementor-hidden-desktop elementor-hidden-tablet clean-mobile e-flex e-con-boxed wpr-particle-no wpr-jarallax-no wpr-parallax-no wpr-sticky-section-no e-con e-parent\" data-id=\"e38c4b4\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-9985a57 e-con-full e-flex wpr-particle-no wpr-jarallax-no wpr-parallax-no wpr-sticky-section-no e-con e-child\" data-id=\"9985a57\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-0a0043e elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"0a0043e\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<p class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\"><a href=\"https:\/\/ericbrugier.com\/fr\/artistes\/oeuvres-invader\/\">OEUVRES<\/a><\/p>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b8468b9 e-con-full e-flex wpr-particle-no wpr-jarallax-no wpr-parallax-no wpr-sticky-section-no e-con e-child\" data-id=\"b8468b9\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-ce9e93c elementor-widget__width-inherit elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"ce9e93c\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<p class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">BIOGRAPHIE<\/p>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-9a1ee50 e-con-full e-flex wpr-particle-no wpr-jarallax-no wpr-parallax-no wpr-sticky-section-no e-con e-child\" data-id=\"9a1ee50\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-2193973 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"2193973\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><a href=\"https:\/\/ericbrugier.com\/fr\/artistes\/biographie-hans-hartung\/\">&lt;\u00a0\u00a0<\/a> ARTISTE SUIVANT\u00a0 \u00a0<a href=\"https:\/\/ericbrugier.com\/fr\/artistes\/biographie-jonone\/\">&gt;<\/a><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-38ae48b4 elementor-hidden-mobile clean-pc e-flex e-con-boxed wpr-particle-no wpr-jarallax-no wpr-parallax-no wpr-sticky-section-no e-con e-parent\" data-id=\"38ae48b4\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-2a116b82 e-con-full col-texte-brugier e-flex wpr-particle-no wpr-jarallax-no wpr-parallax-no wpr-sticky-section-no e-con e-child\" data-id=\"2a116b82\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-9cbd5c4 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"9cbd5c4\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h2 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Invader (n\u00e9 en 1969) : L'Artiste Fugitif qui Pix\u00e9lise le Monde \n<\/h2>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-8c03f90 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"8c03f90\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">Invader est un artiste contemporain fran\u00e7ais mondialement reconnu, dont l&rsquo;identit\u00e9 demeure secr\u00e8te. Son \u0153uvre, embl\u00e9matique de l&rsquo;art urbain, consiste \u00e0 installer des mosa\u00efques repr\u00e9sentant des\u00a0 personnages de jeux vid\u00e9o pix\u00e9lis\u00e9s, principalement inspir\u00e9s du c\u00e9l\u00e8bre jeu \u00ab\u00a0Space Invaders\u00a0\u00bb des\u00a0 ann\u00e9es 1970. Son projet artistique, qu&rsquo;il nomme \u00ab\u00a0Space Invaders\u00a0\u00bb, est une invasion mondiale, un\u00a0 \u00ab\u00a0hacking\u00a0\u00bb po\u00e9tique et ludique de l&rsquo;espace public<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-45ff13a elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"45ff13a\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Les Origines du Projet d'Invasion \n<\/h3>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-827a605 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"827a605\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">N\u00e9 en 1969, Invader grandit dans la banlieue parisienne. Son int\u00e9r\u00eat pour l&rsquo;art et les cultures\u00a0 urbaines se manifeste t\u00f4t. Au tournant du mill\u00e9naire, en 1998, il lance son projet artistique. L&rsquo;id\u00e9e\u00a0 est simple mais g\u00e9niale : recr\u00e9er les personnages pix\u00e9lis\u00e9s du jeu \u00ab\u00a0Space Invaders\u00a0\u00bb sous forme de\u00a0 mosa\u00efques en carreaux de c\u00e9ramique et les coller ill\u00e9galement, le plus souvent de nuit, sur des murs\u00a0 dans des villes du monde entier.\u00a0<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400;\">Ce choix esth\u00e9tique n&rsquo;est pas anodin : les mosa\u00efques rappellent l&rsquo;art byzantin ou romain, conf\u00e9rant\u00a0 une certaine permanence \u00e0 des images issues de l&rsquo;\u00e9ph\u00e9m\u00e8re monde num\u00e9rique. La pix\u00e9lisation,\u00a0 quant \u00e0 elle, renvoie \u00e0 l&rsquo;\u00e2ge d&rsquo;or des jeux vid\u00e9o, tout en \u00e9tant un langage visuel universellement\u00a0 reconnaissable. <\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b0ba271 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"b0ba271\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Une \u0152uvre Conceptuelle et Performative : L'Invasion de l'Espace Public \n<\/h3>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-ae12693 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"ae12693\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">L&rsquo;\u0153uvre d&rsquo;Invader va bien au-del\u00e0 de la simple installation de mosa\u00efques. C&rsquo;est un projet artistique\u00a0 conceptuel et performatif \u00e0 multiples facettes :\u00a0<\/span><\/p><ol><li><b>L&rsquo;Invasion Mondiale : <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Chaque mosa\u00efque est consid\u00e9r\u00e9e comme un \u00ab\u00a0Space Invader\u00a0\u00bb et\u00a0 chaque installation est enregistr\u00e9e et r\u00e9pertori\u00e9e par l&rsquo;artiste. Il assigne un num\u00e9ro \u00e0 chaque\u00a0 pi\u00e8ce et tient \u00e0 jour une \u00ab\u00a0carte des invasions\u00a0\u00bb sur son site web. Il a \u00ab\u00a0envahi\u00a0\u00bb plus de 80 villes\u00a0 dans le monde entier, de Paris \u00e0 Los Angeles, de Hong Kong \u00e0 Katmandou, et m\u00eame dans\u00a0 des lieux insolites comme sur la Station Spatiale Internationale.\u00a0\u00a0<\/span><\/li><li><b>Le Score : <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Comme dans un jeu vid\u00e9o, Invader attribue des points \u00e0 chaque \u00ab\u00a0Invader\u00a0\u00bb en\u00a0 fonction de sa taille, de la difficult\u00e9 de son emplacement et de sa visibilit\u00e9. Ce syst\u00e8me de\u00a0 \u00ab\u00a0score\u00a0\u00bb invite le public \u00e0 participer au jeu, \u00e0 \u00ab\u00a0chasser\u00a0\u00bb les Invaders dans la ville et \u00e0 partager\u00a0 leurs trouvailles.\u00a0\u00a0<\/span><\/li><li><b>L&rsquo;Anonymat : <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">L&rsquo;identit\u00e9 d&rsquo;Invader est strictement gard\u00e9e secr\u00e8te. Il appara\u00eet toujours\u00a0 masqu\u00e9 lors de ses rares interventions publiques. Cet anonymat renforce le myst\u00e8re autour\u00a0 de son personnage et souligne que c&rsquo;est l&rsquo;\u0153uvre, et non l&rsquo;artiste, qui est au centre du projet.\u00a0 <\/span><\/li><li>\u00a0<b>L&rsquo;Intervention Urbaine : <\/b><span>En choisissant d&rsquo;intervenir dans l&rsquo;espace public sans autorisation,\u00a0 Invader interroge la notion de propri\u00e9t\u00e9, de l\u00e9galit\u00e9 et de l&rsquo;art dans la ville. Ses mosa\u00efques\u00a0 sont souvent plac\u00e9es dans des endroits strat\u00e9giques et inattendus, sur des fa\u00e7ades, des ponts,\u00a0 des monuments, transformant le paysage urbain en une immense galerie \u00e0 ciel ouvert.<\/span><\/li><\/ol>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-17e6b98 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"17e6b98\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Au-del\u00e0 des Mosa\u00efques : Diversification et Reconnaissance \n<\/h3>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-856f35c elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"856f35c\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">Si les mosa\u00efques sont sa signature, Invader a diversifi\u00e9 son travail :\u00a0<\/span><\/p><ul><li><b>Rubikcubism : <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Il cr\u00e9e des portraits ou des sc\u00e8nes enti\u00e8res en utilisant des Rubik&rsquo;s Cubes,\u00a0 jouant l\u00e0 aussi sur la pix\u00e9lisation et la nostalgie.\u00a0\u00a0<\/span><\/li><li><b>\u00ab\u00a0Alias\u00a0\u00bb : <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Il a d\u00e9velopp\u00e9 des sculptures et des installations en trois dimensions, toujours dans le m\u00eame esprit.\u00a0<\/span><\/li><li><b>Expositions en Galerie : <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Bien que son terrain de jeu principal soit la rue, Invader expose\u00a0 \u00e9galement en galeries et mus\u00e9es. Ces expositions lui permettent de pr\u00e9senter des \u0153uvres\u00a0 plus fragiles, des installations ou des cr\u00e9ations qui ne sont pas destin\u00e9es \u00e0 \u00eatre expos\u00e9es aux\u00a0 \u00e9l\u00e9ments.\u00a0\u00a0<\/span><\/li><\/ul><p><span style=\"font-weight: 400;\">Malgr\u00e9 (ou gr\u00e2ce \u00e0) son statut d&rsquo;artiste ill\u00e9gal, Invader a acquis une reconnaissance mondiale. Ses\u00a0 \u0153uvres sont tr\u00e8s pris\u00e9es sur le march\u00e9 de l&rsquo;art, et il a su transformer un acte de \u00ab\u00a0vandalisme\u00a0\u00bb en une\u00a0 forme d&rsquo;art hautement cot\u00e9e et intellectuellement stimulante.\u00a0<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-df4572a elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"df4572a\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">H\u00e9ritage \n<\/h3>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-f0b7c25 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"f0b7c25\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">Invader est plus qu&rsquo;un artiste de rue ; il est un urbaniste subversif, un arch\u00e9ologue de l&rsquo;\u00e8re\u00a0 num\u00e9rique, et un conteur qui pars\u00e8me le monde de petits fragments d&rsquo;une histoire collective. Son\u00a0 \u0153uvre est une invitation ludique \u00e0 regarder la ville autrement, \u00e0 d\u00e9celer l&rsquo;art l\u00e0 o\u00f9 on ne l&rsquo;attend pas,\u00a0 et \u00e0 participer \u00e0 un jeu mondial qui d\u00e9fie les fronti\u00e8res et les conventions. Il continue d&rsquo;envahir le\u00a0 monde, laissant derri\u00e8re lui une trace joyeuse et pixelis\u00e9e de son passage.<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-e06ca7f e-con-full col-image-brugier e-flex wpr-particle-no wpr-jarallax-no wpr-parallax-no wpr-sticky-section-no e-con e-child\" data-id=\"e06ca7f\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-7001d2ea animated-slow elementor-invisible elementor-widget elementor-widget-image\" data-id=\"7001d2ea\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-settings=\"{&quot;_animation&quot;:&quot;fadeIn&quot;}\" data-widget_type=\"image.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"800\" src=\"https:\/\/ericbrugier.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Invader.jpg\" class=\"attachment-large size-large wp-image-1062\" alt=\"Space Invader Portrait- Eric Brugier_Marchand d&#039;art_Gestion de collection\" srcset=\"https:\/\/ericbrugier.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Invader.jpg 800w, https:\/\/ericbrugier.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Invader-300x300.jpg 300w, https:\/\/ericbrugier.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Invader-150x150.jpg 150w, https:\/\/ericbrugier.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Invader-768x768.jpg 768w, https:\/\/ericbrugier.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Invader-12x12.jpg 12w, https:\/\/ericbrugier.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Invader-600x600.jpg 600w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/>\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-71af39c mon-bouton-clic elementor-invisible elementor-widget elementor-widget-button\" data-id=\"71af39c\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-settings=\"{&quot;_animation&quot;:&quot;fadeInUp&quot;}\" 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Son \u0153uvre, embl\u00e9matique de l&rsquo;art urbain, consiste \u00e0 installer des mosa\u00efques repr\u00e9sentant des\u00a0 personnages de jeux vid\u00e9o pix\u00e9lis\u00e9s, principalement inspir\u00e9s du c\u00e9l\u00e8bre jeu \u00ab\u00a0Space Invaders\u00a0\u00bb des\u00a0 ann\u00e9es 1970. Son projet artistique, qu&rsquo;il nomme \u00ab\u00a0Space Invaders\u00a0\u00bb, est une invasion mondiale, un\u00a0 \u00ab\u00a0hacking\u00a0\u00bb po\u00e9tique et ludique de l&rsquo;espace public. <\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-36faf38 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"36faf38\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Les Origines du Projet d'Invasion \n<\/h3>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-4a93ea1 elementor-hidden-desktop clean-mobile e-flex e-con-boxed wpr-particle-no wpr-jarallax-no wpr-parallax-no wpr-sticky-section-no e-con e-parent\" data-id=\"4a93ea1\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-03fe983 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"03fe983\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">N\u00e9 en 1969, Invader grandit dans la banlieue parisienne. Son int\u00e9r\u00eat pour l&rsquo;art et les cultures\u00a0 urbaines se manifeste t\u00f4t. Au tournant du mill\u00e9naire, en 1998, il lance son projet artistique. L&rsquo;id\u00e9e\u00a0 est simple mais g\u00e9niale : recr\u00e9er les personnages pix\u00e9lis\u00e9s du jeu \u00ab\u00a0Space Invaders\u00a0\u00bb sous forme de\u00a0 mosa\u00efques en carreaux de c\u00e9ramique et les coller ill\u00e9galement, le plus souvent de nuit, sur des murs\u00a0 dans des villes du monde entier.\u00a0<\/span><\/p><p><span style=\"font-weight: 400;\">Ce choix esth\u00e9tique n&rsquo;est pas anodin : les mosa\u00efques rappellent l&rsquo;art byzantin ou romain, conf\u00e9rant\u00a0 une certaine permanence \u00e0 des images issues de l&rsquo;\u00e9ph\u00e9m\u00e8re monde num\u00e9rique. La pix\u00e9lisation,\u00a0 quant \u00e0 elle, renvoie \u00e0 l&rsquo;\u00e2ge d&rsquo;or des jeux vid\u00e9o, tout en \u00e9tant un langage visuel universellement\u00a0 reconnaissable<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b545cac elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"b545cac\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Une \u0152uvre Conceptuelle et Performative : L'Invasion de l'Espace Public \n<\/h3>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-50fe2c0 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"50fe2c0\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">L&rsquo;\u0153uvre d&rsquo;Invader va bien au-del\u00e0 de la simple installation de mosa\u00efques. C&rsquo;est un projet artistique\u00a0 conceptuel et performatif \u00e0 multiples facettes :\u00a0<\/span><\/p><ol><li><b>L&rsquo;Invasion Mondiale : <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Chaque mosa\u00efque est consid\u00e9r\u00e9e comme un \u00ab\u00a0Space Invader\u00a0\u00bb et\u00a0 chaque installation est enregistr\u00e9e et r\u00e9pertori\u00e9e par l&rsquo;artiste. Il assigne un num\u00e9ro \u00e0 chaque\u00a0 pi\u00e8ce et tient \u00e0 jour une \u00ab\u00a0carte des invasions\u00a0\u00bb sur son site web. Il a \u00ab\u00a0envahi\u00a0\u00bb plus de 80 villes\u00a0 dans le monde entier, de Paris \u00e0 Los Angeles, de Hong Kong \u00e0 Katmandou, et m\u00eame dans\u00a0 des lieux insolites comme sur la Station Spatiale Internationale.\u00a0\u00a0<\/span><\/li><li><b>Le Score : <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Comme dans un jeu vid\u00e9o, Invader attribue des points \u00e0 chaque \u00ab\u00a0Invader\u00a0\u00bb en\u00a0 fonction de sa taille, de la difficult\u00e9 de son emplacement et de sa visibilit\u00e9. Ce syst\u00e8me de\u00a0 \u00ab\u00a0score\u00a0\u00bb invite le public \u00e0 participer au jeu, \u00e0 \u00ab\u00a0chasser\u00a0\u00bb les Invaders dans la ville et \u00e0 partager\u00a0 leurs trouvailles.\u00a0\u00a0<\/span><\/li><li><b>L&rsquo;Anonymat : <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">L&rsquo;identit\u00e9 d&rsquo;Invader est strictement gard\u00e9e secr\u00e8te. Il appara\u00eet toujours\u00a0 masqu\u00e9 lors de ses rares interventions publiques. Cet anonymat renforce le myst\u00e8re autour\u00a0 de son personnage et souligne que c&rsquo;est l&rsquo;\u0153uvre, et non l&rsquo;artiste, qui est au centre du projet.\u00a0 <\/span><\/li><li><b>L&rsquo;Intervention Urbaine : <\/b><span>En choisissant d&rsquo;intervenir dans l&rsquo;espace public sans autorisation,\u00a0 Invader interroge la notion de propri\u00e9t\u00e9, de l\u00e9galit\u00e9 et de l&rsquo;art dans la ville. Ses mosa\u00efques\u00a0 sont souvent plac\u00e9es dans des endroits strat\u00e9giques et inattendus, sur des fa\u00e7ades, des ponts,\u00a0 des monuments, transformant le paysage urbain en une immense galerie \u00e0 ciel ouvert.<\/span><\/li><\/ol>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-07f8c3e elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"07f8c3e\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Seconde Guerre Mondiale et Blessure (1939-1945) : <\/h3>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b07d233 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"b07d233\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<ul><li><span style=\"font-weight: 400;\"> En 1939, il s&rsquo;engage dans la L\u00e9gion \u00c9trang\u00e8re fran\u00e7aise.\u00a0\u00a0<\/span><\/li><li><span style=\"font-weight: 400;\"> Apr\u00e8s la d\u00e9faite de la France, il est intern\u00e9 dans un camp de concentration en 1943\u00a0 pour ses origines allemandes.\u00a0\u00a0<\/span><\/li><li><span style=\"font-weight: 400;\"> Il parvient \u00e0 s&rsquo;\u00e9vader et rejoint la R\u00e9sistance.\u00a0\u00a0<\/span><\/li><li><span style=\"font-weight: 400;\"> En 1944, il est gravement bless\u00e9 lors des combats \u00e0 Belfort, ce qui entra\u00eene\u00a0 l&rsquo;amputation de sa jambe droite. Cette exp\u00e9rience traumatisante aura un impact\u00a0 profond sur sa perception de l&rsquo;existence et de l&rsquo;art.\u00a0 <\/span><\/li><\/ul>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-1f5faca elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"1f5faca\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">Au-del\u00e0 des Mosa\u00efques : Diversification et Reconnaissance \n<\/h3>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-e40ac26 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"e40ac26\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">Si les mosa\u00efques sont sa signature, Invader a diversifi\u00e9 son travail :\u00a0<\/span><\/p><ul><li><b>Rubikcubism : <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Il cr\u00e9e des portraits ou des sc\u00e8nes enti\u00e8res en utilisant des Rubik&rsquo;s Cubes,\u00a0 jouant l\u00e0 aussi sur la pix\u00e9lisation et la nostalgie.\u00a0\u00a0<\/span><\/li><li><b>\u00ab\u00a0Alias\u00a0\u00bb : <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Il a d\u00e9velopp\u00e9 des sculptures et des installations en trois dimensions, toujours dans le m\u00eame esprit.\u00a0<\/span><\/li><li><b>Expositions en Galerie : <\/b><span style=\"font-weight: 400;\">Bien que son terrain de jeu principal soit la rue, Invader expose\u00a0 \u00e9galement en galeries et mus\u00e9es. Ces expositions lui permettent de pr\u00e9senter des \u0153uvres\u00a0 plus fragiles, des installations ou des cr\u00e9ations qui ne sont pas destin\u00e9es \u00e0 \u00eatre expos\u00e9es aux\u00a0 \u00e9l\u00e9ments.\u00a0\u00a0<\/span><\/li><\/ul><p><span style=\"font-weight: 400;\">Malgr\u00e9 (ou gr\u00e2ce \u00e0) son statut d&rsquo;artiste ill\u00e9gal, Invader a acquis une reconnaissance mondiale. Ses\u00a0 \u0153uvres sont tr\u00e8s pris\u00e9es sur le march\u00e9 de l&rsquo;art, et il a su transformer un acte de \u00ab\u00a0vandalisme\u00a0\u00bb en une\u00a0 forme d&rsquo;art hautement cot\u00e9e et intellectuellement stimulante.\u00a0<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-4801fd2 elementor-widget elementor-widget-heading\" data-id=\"4801fd2\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"heading.default\">\n\t\t\t\t\t<h3 class=\"elementor-heading-title elementor-size-default\">H\u00e9ritage <\/h3>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-b889421 elementor-widget elementor-widget-text-editor\" data-id=\"b889421\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"text-editor.default\">\n\t\t\t\t\t\t\t\t\t<p><span style=\"font-weight: 400;\">Invader est plus qu&rsquo;un artiste de rue ; il est un urbaniste subversif, un arch\u00e9ologue de l&rsquo;\u00e8re\u00a0 num\u00e9rique, et un conteur qui pars\u00e8me le monde de petits fragments d&rsquo;une histoire collective. Son\u00a0 \u0153uvre est une invitation ludique \u00e0 regarder la ville autrement, \u00e0 d\u00e9celer l&rsquo;art l\u00e0 o\u00f9 on ne l&rsquo;attend pas,\u00a0 et \u00e0 participer \u00e0 un jeu mondial qui d\u00e9fie les fronti\u00e8res et les conventions. Il continue d&rsquo;envahir le\u00a0 monde, laissant derri\u00e8re lui une trace joyeuse et pixelis\u00e9e de son passage.<\/span><\/p>\t\t\t\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-d92d831 e-flex e-con-boxed wpr-particle-no wpr-jarallax-no wpr-parallax-no wpr-sticky-section-no e-con e-parent\" data-id=\"d92d831\" data-element_type=\"container\" data-e-type=\"container\">\n\t\t\t\t\t<div class=\"e-con-inner\">\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-73591ce elementor-widget elementor-widget-html\" data-id=\"73591ce\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"html.default\">\n\t\t\t\t\t<style>\n\/* 1. R\u00c9F\u00c9RENCE DU BOUTON *\/\n.mon-bouton-clic, \n.mon-bouton-clic-mob {\n    position: relative !important;\n    display: inline-block !important;\n    height: auto !important;\n}\n\n\/* 2. LA LISTE (D\u00e9sormais coll\u00e9e) *\/\n.ma-liste-partage, \n.ma-liste-partage-mob {\n    display: none;\n    background: #ffffff;\n    border: 1px solid #d1d1d1;\n    padding: 0 !important;\n    \n    position: absolute !important;\n    top: 100% !important; \n    left: 0 !important;\n    \n    \/* MODIFICATION ICI : On passe \u00e0 0 pour coller au bouton *\/\n    margin-top: 0px !important; \n    \n    z-index: 999999 !important;\n    width: 140px;\n    box-shadow: 0px 8px 16px rgba(0,0,0,0.1);\n}\n\n.ma-liste-partage.visible, \n.ma-liste-partage-mob.visible {\n    display: block !important;\n}\n\n\/* 3. STYLE DES ITEMS *\/\n.ma-liste-partage .elementor-icon-list-item,\n.ma-liste-partage-mob .elementor-icon-list-item {\n    padding: 10px 12px !important;\n    transition: all 0.2s ease;\n    cursor: pointer;\n    margin: 0 !important;\n    display: flex;\n    align-items: center;\n}\n\n.ma-liste-partage .elementor-icon-list-text, \n.ma-liste-partage-mob .elementor-icon-list-text {\n    font-family: 'Montserrat', sans-serif !important;\n    font-size: 10px !important;\n    text-transform: uppercase !important;\n    color: #888888 !important;\n    letter-spacing: 1px;\n}\n\n.ma-liste-partage .elementor-icon-list-item:hover {\n    background-color: #000000 !important;\n}\n\n.ma-liste-partage .elementor-icon-list-item:hover .elementor-icon-list-text,\n.ma-liste-partage .elementor-icon-list-item:hover svg {\n    color: #ffffff !important;\n    fill: #ffffff !important;\n}\n\n.ma-liste-partage a { \n    text-decoration: none !important; \n    display: flex; \n    width: 100%; \n    align-items: center;\n}\n<\/style>\n\n<script>\ndocument.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {\n    \n    \/\/ On d\u00e9place physiquement la liste dans le bouton pour l'ancrage\n    const btnPC = document.querySelector('.mon-bouton-clic');\n    const listPC = document.querySelector('.ma-liste-partage');\n    const btnMob = document.querySelector('.mon-bouton-clic-mob');\n    const listMob = document.querySelector('.ma-liste-partage-mob');\n\n    if(btnPC && listPC) btnPC.appendChild(listPC);\n    if(btnMob && listMob) btnMob.appendChild(listMob);\n\n    function setupShareToggle(btnClass, listClass) {\n        const btn = document.querySelector(btnClass);\n        const list = document.querySelector(listClass);\n        \n        if(btn && list) {\n            btn.addEventListener('click', function(e) {\n                if(e.target.tagName !== 'A' && e.target.parentElement.tagName !== 'A') {\n                   e.preventDefault();\n                }\n                e.stopPropagation();\n                list.classList.toggle('visible');\n            });\n        }\n    }\n\n    setupShareToggle('.mon-bouton-clic', '.ma-liste-partage');\n    setupShareToggle('.mon-bouton-clic-mob', '.ma-liste-partage-mob');\n\n    document.addEventListener('click', function() {\n        if(listPC) listPC.classList.remove('visible');\n        if(listMob) listMob.classList.remove('visible');\n    });\n\n    const urlPage = encodeURIComponent(window.location.href);\n    const config = {\n        '#share-fb': `https:\/\/www.facebook.com\/sharer\/sharer.php?u=${urlPage}`,\n        '#share-link': `https:\/\/www.linkedin.com\/sharing\/share-offsite\/?url=${urlPage}`,\n        '#share-mail': `mailto:?body=${urlPage}`,\n        '#share-insta': `https:\/\/www.instagram.com\/eric_brugier_galerie\/`\n    };\n\n    Object.keys(config).forEach(id => {\n        document.querySelectorAll(`a[href=\"${id}\"]`).forEach(el => {\n            el.href = config[id];\n            el.setAttribute('target', '_blank');\n        });\n    });\n});\n<\/script>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<div class=\"elementor-element elementor-element-7b81ef0 elementor-widget elementor-widget-html\" data-id=\"7b81ef0\" data-element_type=\"widget\" data-e-type=\"widget\" data-widget_type=\"html.default\">\n\t\t\t\t\t<script>\ndocument.addEventListener(\"DOMContentLoaded\", function() {\n    \/\/ On d\u00e9finit le seuil \u00e0 767px pour isoler uniquement les mobiles\n    var isSmallMobile = window.innerWidth <= 767;\n\n    if (isSmallMobile) {\n        \/\/ \u00c9cran <= 767px : On supprime physiquement la version PC\n        document.querySelectorAll('.clean-pc').forEach(function(el) {\n            el.remove();\n        });\n    } else {\n        \/\/ \u00c9cran > 767px (Tablettes et PC) : On supprime physiquement la version mobile\n        document.querySelectorAll('.clean-mobile').forEach(function(el) {\n            el.remove();\n        });\n    }\n});\n<\/script>\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<\/div>\n\t\t","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Invader OEUVRES BIOGRAPHIE &lt;\u00a0 \u00a0ARTISTE SUIVANT\u00a0 \u00a0&gt; OEUVRES BIOGRAPHIE &lt;\u00a0\u00a0 ARTISTE SUIVANT\u00a0 \u00a0&gt; Invader (n\u00e9 en 1969) : L&rsquo;Artiste Fugitif qui Pix\u00e9lise le Monde Invader est un artiste contemporain fran\u00e7ais mondialement reconnu, dont l&rsquo;identit\u00e9 demeure secr\u00e8te. Son \u0153uvre, embl\u00e9matique de l&rsquo;art urbain, consiste \u00e0 installer des mosa\u00efques repr\u00e9sentant des\u00a0 personnages de jeux vid\u00e9o pix\u00e9lis\u00e9s, principalement inspir\u00e9s du c\u00e9l\u00e8bre jeu \u00ab\u00a0Space Invaders\u00a0\u00bb des\u00a0 ann\u00e9es 1970. Son projet artistique, qu&rsquo;il nomme \u00ab\u00a0Space Invaders\u00a0\u00bb, est une invasion mondiale, un\u00a0 \u00ab\u00a0hacking\u00a0\u00bb po\u00e9tique et ludique de l&rsquo;espace public Les Origines du Projet d&rsquo;Invasion N\u00e9 en 1969, Invader grandit dans la banlieue parisienne. Son int\u00e9r\u00eat pour l&rsquo;art et les cultures\u00a0 urbaines se manifeste t\u00f4t. Au tournant du mill\u00e9naire, en 1998, il lance son projet artistique. L&rsquo;id\u00e9e\u00a0 est simple mais g\u00e9niale : recr\u00e9er les personnages pix\u00e9lis\u00e9s du jeu \u00ab\u00a0Space Invaders\u00a0\u00bb sous forme de\u00a0 mosa\u00efques en carreaux de c\u00e9ramique et les coller ill\u00e9galement, le plus souvent de nuit, sur des murs\u00a0 dans des villes du monde entier.\u00a0 Ce choix esth\u00e9tique n&rsquo;est pas anodin : les mosa\u00efques rappellent l&rsquo;art byzantin ou romain, conf\u00e9rant\u00a0 une certaine permanence \u00e0 des images issues de l&rsquo;\u00e9ph\u00e9m\u00e8re monde num\u00e9rique. La pix\u00e9lisation,\u00a0 quant \u00e0 elle, renvoie \u00e0 l&rsquo;\u00e2ge d&rsquo;or des jeux vid\u00e9o, tout en \u00e9tant un langage visuel universellement\u00a0 reconnaissable. Une \u0152uvre Conceptuelle et Performative : L&rsquo;Invasion de l&rsquo;Espace Public L&rsquo;\u0153uvre d&rsquo;Invader va bien au-del\u00e0 de la simple installation de mosa\u00efques. C&rsquo;est un projet artistique\u00a0 conceptuel et performatif \u00e0 multiples facettes :\u00a0 L&rsquo;Invasion Mondiale : Chaque mosa\u00efque est consid\u00e9r\u00e9e comme un \u00ab\u00a0Space Invader\u00a0\u00bb et\u00a0 chaque installation est enregistr\u00e9e et r\u00e9pertori\u00e9e par l&rsquo;artiste. Il assigne un num\u00e9ro \u00e0 chaque\u00a0 pi\u00e8ce et tient \u00e0 jour une \u00ab\u00a0carte des invasions\u00a0\u00bb sur son site web. Il a \u00ab\u00a0envahi\u00a0\u00bb plus de 80 villes\u00a0 dans le monde entier, de Paris \u00e0 Los Angeles, de Hong Kong \u00e0 Katmandou, et m\u00eame dans\u00a0 des lieux insolites comme sur la Station Spatiale Internationale.\u00a0\u00a0 Le Score : Comme dans un jeu vid\u00e9o, Invader attribue des points \u00e0 chaque \u00ab\u00a0Invader\u00a0\u00bb en\u00a0 fonction de sa taille, de la difficult\u00e9 de son emplacement et de sa visibilit\u00e9. Ce syst\u00e8me de\u00a0 \u00ab\u00a0score\u00a0\u00bb invite le public \u00e0 participer au jeu, \u00e0 \u00ab\u00a0chasser\u00a0\u00bb les Invaders dans la ville et \u00e0 partager\u00a0 leurs trouvailles.\u00a0\u00a0 L&rsquo;Anonymat : L&rsquo;identit\u00e9 d&rsquo;Invader est strictement gard\u00e9e secr\u00e8te. Il appara\u00eet toujours\u00a0 masqu\u00e9 lors de ses rares interventions publiques. Cet anonymat renforce le myst\u00e8re autour\u00a0 de son personnage et souligne que c&rsquo;est l&rsquo;\u0153uvre, et non l&rsquo;artiste, qui est au centre du projet.\u00a0 \u00a0L&rsquo;Intervention Urbaine : En choisissant d&rsquo;intervenir dans l&rsquo;espace public sans autorisation,\u00a0 Invader interroge la notion de propri\u00e9t\u00e9, de l\u00e9galit\u00e9 et de l&rsquo;art dans la ville. Ses mosa\u00efques\u00a0 sont souvent plac\u00e9es dans des endroits strat\u00e9giques et inattendus, sur des fa\u00e7ades, des ponts,\u00a0 des monuments, transformant le paysage urbain en une immense galerie \u00e0 ciel ouvert. Au-del\u00e0 des Mosa\u00efques : Diversification et Reconnaissance Si les mosa\u00efques sont sa signature, Invader a diversifi\u00e9 son travail :\u00a0 Rubikcubism : Il cr\u00e9e des portraits ou des sc\u00e8nes enti\u00e8res en utilisant des Rubik&rsquo;s Cubes,\u00a0 jouant l\u00e0 aussi sur la pix\u00e9lisation et la nostalgie.\u00a0\u00a0 \u00ab\u00a0Alias\u00a0\u00bb : Il a d\u00e9velopp\u00e9 des sculptures et des installations en trois dimensions, toujours dans le m\u00eame esprit.\u00a0 Expositions en Galerie : Bien que son terrain de jeu principal soit la rue, Invader expose\u00a0 \u00e9galement en galeries et mus\u00e9es. Ces expositions lui permettent de pr\u00e9senter des \u0153uvres\u00a0 plus fragiles, des installations ou des cr\u00e9ations qui ne sont pas destin\u00e9es \u00e0 \u00eatre expos\u00e9es aux\u00a0 \u00e9l\u00e9ments.\u00a0\u00a0 Malgr\u00e9 (ou gr\u00e2ce \u00e0) son statut d&rsquo;artiste ill\u00e9gal, Invader a acquis une reconnaissance mondiale. Ses\u00a0 \u0153uvres sont tr\u00e8s pris\u00e9es sur le march\u00e9 de l&rsquo;art, et il a su transformer un acte de \u00ab\u00a0vandalisme\u00a0\u00bb en une\u00a0 forme d&rsquo;art hautement cot\u00e9e et intellectuellement stimulante.\u00a0 H\u00e9ritage Invader est plus qu&rsquo;un artiste de rue ; il est un urbaniste subversif, un arch\u00e9ologue de l&rsquo;\u00e8re\u00a0 num\u00e9rique, et un conteur qui pars\u00e8me le monde de petits fragments d&rsquo;une histoire collective. Son\u00a0 \u0153uvre est une invitation ludique \u00e0 regarder la ville autrement, \u00e0 d\u00e9celer l&rsquo;art l\u00e0 o\u00f9 on ne l&rsquo;attend pas,\u00a0 et \u00e0 participer \u00e0 un jeu mondial qui d\u00e9fie les fronti\u00e8res et les conventions. Il continue d&rsquo;envahir le\u00a0 monde, laissant derri\u00e8re lui une trace joyeuse et pixelis\u00e9e de son passage. + PARTAGER FACEBOOK LINKEDIN EMAIL + PARTAGER FACEBOOK LINKEDIN EMAIL BIOGRAPHIE d&rsquo;invader Invader (n\u00e9 en 1969) : L&rsquo;Artiste Fugitif qui Pix\u00e9lise le Monde Invader est un artiste contemporain fran\u00e7ais mondialement reconnu, dont l&rsquo;identit\u00e9 demeure secr\u00e8te. Son \u0153uvre, embl\u00e9matique de l&rsquo;art urbain, consiste \u00e0 installer des mosa\u00efques repr\u00e9sentant des\u00a0 personnages de jeux vid\u00e9o pix\u00e9lis\u00e9s, principalement inspir\u00e9s du c\u00e9l\u00e8bre jeu \u00ab\u00a0Space Invaders\u00a0\u00bb des\u00a0 ann\u00e9es 1970. Son projet artistique, qu&rsquo;il nomme \u00ab\u00a0Space Invaders\u00a0\u00bb, est une invasion mondiale, un\u00a0 \u00ab\u00a0hacking\u00a0\u00bb po\u00e9tique et ludique de l&rsquo;espace public. Les Origines du Projet d&rsquo;Invasion N\u00e9 en 1969, Invader grandit dans la banlieue parisienne. Son int\u00e9r\u00eat pour l&rsquo;art et les cultures\u00a0 urbaines se manifeste t\u00f4t. Au tournant du mill\u00e9naire, en 1998, il lance son projet artistique. L&rsquo;id\u00e9e\u00a0 est simple mais g\u00e9niale : recr\u00e9er les personnages pix\u00e9lis\u00e9s du jeu \u00ab\u00a0Space Invaders\u00a0\u00bb sous forme de\u00a0 mosa\u00efques en carreaux de c\u00e9ramique et les coller ill\u00e9galement, le plus souvent de nuit, sur des murs\u00a0 dans des villes du monde entier.\u00a0 Ce choix esth\u00e9tique n&rsquo;est pas anodin : les mosa\u00efques rappellent l&rsquo;art byzantin ou romain, conf\u00e9rant\u00a0 une certaine permanence \u00e0 des images issues de l&rsquo;\u00e9ph\u00e9m\u00e8re monde num\u00e9rique. La pix\u00e9lisation,\u00a0 quant \u00e0 elle, renvoie \u00e0 l&rsquo;\u00e2ge d&rsquo;or des jeux vid\u00e9o, tout en \u00e9tant un langage visuel universellement\u00a0 reconnaissable Une \u0152uvre Conceptuelle et Performative : L&rsquo;Invasion de l&rsquo;Espace Public L&rsquo;\u0153uvre d&rsquo;Invader va bien au-del\u00e0 de la simple installation de mosa\u00efques. 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